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Publication of content generated at 18:33:23 (GTB Standard Time) on Monday 24 February 2020.

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  <ds Jurisdiction="*" name="addValue" id="addValue">Adicionar Valor</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="autoplayButtonTwoLine" id="autoplayButtonTwoLine">JOGO&lt;br&gt;AUTOM.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="autoplayPickandClickOptionsHeading" id="autoplayPickandClickOptionsHeading">Jogo Autom. p/ Pick and Click</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="coins" id="coins">Moedas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="collectMeter" id="collectMeter">Símbolos Nitro colecionados são empilhados no Nitro Collect Meter de baixo para cima.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="collectMeterNewRound" id="collectMeterNewRound">Cada nova ronda de novos Free Spins começa com um Nitro Collect Meter vazio.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="collectUnderneath" id="collectUnderneath">Se um símbolo Nitro aparecer acima de um Multipler Wild sobreposto, conta como símbolo Nitro e também como símbolo Multipler Wild.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="couldNotConnectServer" id="couldNotConnectServer">Não foi possível fazer a ligação ao servidor.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="deviceNotSupported" id="deviceNotSupported">O seu dispositivo não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="dontShowNextTime" id="dontShowNextTime">Não mostrar da próxima vez</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="featuresSplashJimi" id="featuresSplashJimi">Funcionalidades</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="foxyLadyWildReelsAppearing" id="foxyLadyWildReelsAppearing">Na primeira volta, o carretel Wild aparece no carretel 5. Na segunda volta, os carretéis Wild aparecem no carretéis 4 e 5, na terceira volta carretéis 3 e 4, na quarta volta carretéis 2 e 3, na quinta volta carretéis 1 e 2 e na sexta volta carretel 1.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinContinueUC_button" id="freeSpinContinueUC_button">CONTINUAR FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinLeft" id="freeSpinLeft">FREE SPINS REST.:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinOpp1" id="freeSpinOpp1">Os Free Spins começam com o jogador a correr contra Twitch, o primeiro adversário.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinOpp3" id="freeSpinOpp3">Após recolher os últimos 3 símbolos Nitro ao competir contra Bruiser, o último adversário, o jogador corre até ao fim dos Free Spins.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsLeftUC" id="freeSpinsLeftUC">FREE SPINS REST.:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsSingularVarUC" id="freeSpinsSingularVarUC">{0} FREE SPIN</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsSplashJimi" id="freeSpinsSplashJimi">Voltas Livres</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsWonFoxylady" id="freeSpinsWonFoxylady">Ganhou {0} Purple Haze Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsWonguitarChord" id="freeSpinsWonguitarChord">Ganhou {0} Little Wing Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsWonHeyjoe" id="freeSpinsWonHeyjoe">Ganhou {0}  Crosstown Traffic Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinTable" id="freeSpinTable">Ao alcançar um novo nível, Free Spins adicionais são atribuídos junto com outra camada aleatória Multiplier Wild.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinUCtrans_button" id="freeSpinUCtrans_button">INICIAR FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinUCtrans_buttonAsianMarket" id="freeSpinUCtrans_buttonAsianMarket">INICIAR FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinWon" id="freeSpinWon">Ganhou {0} Free Spin</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameHistory" id="gameHistory">Histórico do jogo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameNotLoaded" id="gameNotLoaded">Não foi possível carregar o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameOptimisedFor" id="gameOptimisedFor">O jogo é otimizado para {0} em {1}.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameOptimisedVersion" id="gameOptimisedVersion">O jogo está otimizado para: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ifPickandClickWon" id="ifPickandClickWon">Parar se ganhar Pick and Click.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ifWinExeeds" id="ifWinExeeds">Se a vitória simples exceder</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="lines" id="lines">LINHAS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="loadingTakesLonger" id="loadingTakesLonger">O processo de carregamento do jogo está a levar mais tempo do que é normal.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="machinetext_winVar" id="machinetext_winVar">Vitória: &lt;span class='NetEnt_machinetext_winVar'&gt;{0}&lt;/span&gt;</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGbetSettings" id="MGbetSettings">Definições de aposta</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGcontinueYesNo" id="MGcontinueYesNo">Deseja continuar?</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGdeviceNoSupport" id="MGdeviceNoSupport">Infelizmente, este dispositivo não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGfreeSpinsWon" id="MGfreeSpinsWon">Ganhou {0} Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGminOSReq" id="MGminOSReq">O requisito mínimo é:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGnoBrowserSupport" id="MGnoBrowserSupport">Infelizmente, este browser não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGnoOSSupport" id="MGnoOSSupport">Infelizmente, este Sistema Operativo não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGreload_btnRev" id="MGreload_btnRev">Recarregar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="MGuseDefaultBrowser" id="MGuseDefaultBrowser">Utilize o browser por defeito para o respetivo dispositivo ou atualize o seu sistema.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="moveLevel1" id="moveLevel1">Após recolher 3 símbolos Nitro, o jogo passa para o nível seguinte. O jogador ganha um Multiplier Wild sobreposto aleatório, e o adversário de corrida seguinte aparece.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="moveLevelForward" id="moveLevelForward">Caso o jogador recolha 2 símbolos Nitro numa volta e 3 símbolos Nitro na volta seguinte, os 2 símbolos Nitro restantes são empurrados para a frente e contabilizados no nível seguinte.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="multiplierWilds" id="multiplierWilds">Os Multiplier Wilds são símbolos Wild.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="multiplierWildsLC" id="multiplierWildsLC">Multiplier Wilds</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="multiplierWildsPosition" id="multiplierWildsPosition">Os Multiplier Wilds têm o mesmo multiplicador que o carretel (1 a 5) no qual aterraram.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="nitroCollectMeterLC" id="nitroCollectMeterLC">Nitro Collect Meter  </ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="numberOfRounds" id="numberOfRounds">Número de {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTbetColonVar" id="OBOCTbetColonVar">Aposta: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTbetlevel" id="OBOCTbetlevel">NÍVEL DE APOSTA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTmachinetext_betlevel" id="OBOCTmachinetext_betlevel">NÍVEL DE APOSTA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTmachinetext_win" id="OBOCTmachinetext_win">PAGO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTmaxbetbutton" id="OBOCTmaxbetbutton">APOSTA MÁX.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTtotalbet" id="OBOCTtotalbet">Aposta:</ds>
  <ds Jurisdiction="Antigua and Barbuda" name="OBOCTtotalWinColonVar" id="OBOCTtotalWinColonVar">Total Pago: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTtotalWinUCnoVar" id="OBOCTtotalWinUCnoVar">TOTAL PAGO:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTWin" id="OBOCTWin">Pago:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTwinColonUC" id="OBOCTwinColonUC">PAGO:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTwinColonVar" id="OBOCTwinColonVar">Pago: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTaccountUnavailable" id="OCTaccountUnavailable">Conta indisponível</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTadditonalFreeSpinsWon" id="OCTadditonalFreeSpinsWon">Ganhou {0} Free Spins adicionais</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTadvancedSettings" id="OCTadvancedSettings">Definições avançadas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTambience" id="OCTambience">Música de fundo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTaudio" id="OCTaudio">Áudio</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTautoplayButton" id="OCTautoplayButton">JOGO AUTOM.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTautoplayPanelLabel" id="OCTautoplayPanelLabel">Jogo automático</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="OCTautoplayPanelStartText" id="OCTautoplayPanelStartText">Selecione para iniciar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTautoplayStopText" id="OCTautoplayStopText">PARAR</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTautoSpins" id="OCTautoSpins">voltas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbetColonVar" id="OCTbetColonVar">Aposta: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbetInCoins" id="OCTbetInCoins">Aposta em moedas</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="OCTbetlevel" id="OCTbetlevel">Nív aposta</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbetLineWinsLeftToRightOnly" id="OCTbetLineWinsLeftToRightOnly">As vitórias da linha de aposta pagam quando em sucessão do carretel mais à esq. até ao carretel mais à dir.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbetSettingsCaps" id="OCTbetSettingsCaps">DEFINIÇÕES DE APOSTA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbigWin" id="OCTbigWin">GRANDE VITÓRIA!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbtnNo" id="OCTbtnNo">Não</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbtnOK" id="OCTbtnOK">OK</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbtnYes" id="OCTbtnYes">Sim</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbutton_CONTINUE" id="OCTbutton_CONTINUE">CONTINUAR</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbutton_paytableUC" id="OCTbutton_paytableUC">TABELA DE PAGAMENTOS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcashColon" id="OCTcashColon">Dinheiro:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcashColonVar" id="OCTcashColonVar">Dinheiro: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcasino_btn" id="OCTcasino_btn">Início</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTCheckEndButton" id="OCTCheckEndButton">Terminar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTclose_btn" id="OCTclose_btn">Fechar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcoinsColonVar" id="OCTcoinsColonVar">Moedas: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcoinsWonColon" id="OCTcoinsWonColon">Moedas ganhas:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcoinValue" id="OCTcoinValue">Valor de moeda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcongratsLC" id="OCTcongratsLC">Parabéns!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTconnectionLost" id="OCTconnectionLost">Perdeu a sua ligação</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTconnectionQualityPoor" id="OCTconnectionQualityPoor">Ligação: Fraca</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTContinue" id="OCTContinue">Continuar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcontinuePlaying" id="OCTcontinuePlaying">Continue a jogar no ponto em que terminou.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcontinueYesNo" id="OCTcontinueYesNo">Deseja continuar?</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTdeposit" id="OCTdeposit">Deposite mais dinheiro ou reduza a sua aposta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTdeposit_btn" id="OCTdeposit_btn">Depósito</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTdepositPlay" id="OCTdepositPlay">Faça um depósito para poder continuar a jogar.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTerror" id="OCTerror">Erro técnico</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTextraInfo" id="OCTextraInfo">Para obter mais informação, consulte as Regras do Jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreerounds" id="OCTfreerounds">As Jogadas Grátis expiraram</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeRoundsFinished" id="OCTfreeRoundsFinished">Jogadas grátis terminadas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTFreeRoundsLeftwithColon" id="OCTFreeRoundsLeftwithColon">Jogadas grátis: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeRoundsTitle" id="OCTfreeRoundsTitle">Jogadas grátis</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeSpinsLeftColonVar" id="OCTfreeSpinsLeftColonVar">Free Spins restantes: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeSpinsLeftColonVarAsianMarket" id="OCTfreeSpinsLeftColonVarAsianMarket">Free Spins restantes: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeSpinsUC" id="OCTfreeSpinsUC">FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameDisconnect" id="OCTgameDisconnect">Nota: Todos os modos de jogo e definições de aposta, incluindo os valores das moedas e o nível de aposta, foram restaurados a partir da ronda anterior.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameHistory" id="OCTgameHistory">Histórico do jogo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameHistoryHeadingUC" id="OCTgameHistoryHeadingUC">HISTÓRICO DO JOGO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameRulesUC" id="OCTgameRulesUC">REGRAS DO JOGO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameSound" id="OCTgameSound">Sons do jogo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameUnavailable" id="OCTgameUnavailable">Jogo Indisponível</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCThighQuality" id="OCThighQuality">Alto</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCThistoryNotAvailable" id="OCThistoryNotAvailable">O histórico do jogo encontra-se apenas disponível ao jogar com fundos reais.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTifCashDecreasesBy" id="OCTifCashDecreasesBy">Se o valor for inferior a</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTifCashIncreasesBy" id="OCTifCashIncreasesBy">Se o valor for superior a</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="OCTifFBonusIsStarted" id="OCTifFBonusIsStarted">Se o Bonus Game for vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTifFreeSpinsIsStarted" id="OCTifFreeSpinsIsStarted">Se ganhar Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTifWinExeeds" id="OCTifWinExeeds">Se a vitória simples exceder</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTintroGameSetting" id="OCTintroGameSetting">Filme de introdução</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTintroScreeGameSetting" id="OCTintroScreeGameSetting">Ecrã introdutório</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTkeyBoardLabel" id="OCTkeyBoardLabel">Atalhos de teclado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlandscapeMode" id="OCTlandscapeMode">Passe o seu dispositivo a modo paisagem.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTleftHandMode" id="OCTleftHandMode">Modo de mão esquerda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlevel" id="OCTlevel">NÍVEL</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTloading" id="OCTloading">A carregar...</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlogin_btn" id="OCTlogin_btn">Log-in</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitInfo" id="OCTlossLimitInfo">Confirme ou defina o valor da aposta antes de definir o limite **em caso de decréscimo de dinheiro por**.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitWarning" id="OCTlossLimitWarning">Introduza o valor **em caso de decréscimo de dinheiro por**.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlowQuality" id="OCTlowQuality">Baixo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmachinetext_bet" id="OCTmachinetext_bet">APOSTA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmachinetext_coins" id="OCTmachinetext_coins">MOEDAS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmachinetext_coinvalue" id="OCTmachinetext_coinvalue">VAL. MOEDA</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="OCTmachinetext_win" id="OCTmachinetext_win">VITÓRIA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmachinetext_winVar" id="OCTmachinetext_winVar">VITÓRIA:: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmaxbetbutton" id="OCTmaxbetbutton">APOSTA MÁX.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmaxbetbuttonTwoLine" id="OCTmaxbetbuttonTwoLine">APOSTA&lt;br&gt;MÁX.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmediumQuality" id="OCTmediumQuality">Médio</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmegaWin" id="OCTmegaWin">MEGA VITÓRIA!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmessagecaption" id="OCTmessagecaption">Mensagem</ds>
  <ds Jurisdiction="Algeria" name="OCTnewHistoryWindow" id="OCTnewHistoryWindow">O histórico do jogo abre-se numa nova janela; Feche a página para regressar ao jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTnumberSpins" id="OCTnumberSpins">Número de voltas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCToutOfMoney" id="OCToutOfMoney">Saldo insuf.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTpaytable" id="OCTpaytable">Tab. Pagamentos</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="OCTpaytableHighest" id="OCTpaytableHighest">Apenas a vitória mais elevada por linha de aposta é paga.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTpaytableHighestWinMatch" id="OCTpaytableHighestWinMatch">Apenas é pago o prémio mais elevado por correspondência vencedora.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTpaytableRev" id="OCTpaytableRev">Tab. Pagamentos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTplayingForFun" id="OCTplayingForFun">FUNDOS VIRTUAIS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTplayLimit" id="OCTplayLimit">Limite de jogo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTqualityHeading" id="OCTqualityHeading">Qualid. de gráficos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTquickSpin" id="OCTquickSpin">Volta rápida</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTquickSpinGameSetting" id="OCTquickSpinGameSetting">Volta rápida</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTRCcheckReminder" id="OCTRCcheckReminder">Lembrete</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTRCheckPlayingLost" id="OCTRCheckPlayingLost">Está a jogar há {0} horas e perdeu {1}.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTRCheckPlayingWon" id="OCTRCheckPlayingWon">Está a jogar há {0} horas e ganhou {1}.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreduce" id="OCTreduce">Reduza a sua aposta para continuar a jogar.</ds>
  <ds Jurisdiction="Antigua and Barbuda" name="OCTreduceBet_btn" id="OCTreduceBet_btn">Reduzir aposta</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreload" id="OCTreload">Volte a carregar o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreload_btn" id="OCTreload_btn">Recarregar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreset" id="OCTreset">Repor</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTrestoredGameHeader" id="OCTrestoredGameHeader">Jogo restaurado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreturnCasino" id="OCTreturnCasino">Reinicie o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTreturnToLobby" id="OCTreturnToLobby">Volte para o átrio.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTround" id="OCTround">RONDA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTroundMult" id="OCTroundMult">RONDAS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTroundsUseAcctMoney" id="OCTroundsUseAcctMoney">Para rondas futuras use o dinheiro da sua conta. Boa sorte!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsessionTimeOut" id="OCTsessionTimeOut">Sessão Terminada</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTskipIntro" id="OCTskipIntro">Saltar introd.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTslidePanelLabel" id="OCTslidePanelLabel">Definições do jogo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTslowConnection" id="OCTslowConnection">A sua ligação à Internet é lenta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsound" id="OCTsound">Efeitos sonoros</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsoundSettingsCaps" id="OCTsoundSettingsCaps">DEFINIÇÕES DE SOM</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsoundsNo" id="OCTsoundsNo">Som desligado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsoundsOn" id="OCTsoundsOn">Som ligado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTspaceSpin" id="OCTspaceSpin">Barra de espaços para voltas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTspinSettingsCaps" id="OCTspinSettingsCaps">DEFINIÇÕES DE VOLTAS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTspinsLeftText" id="OCTspinsLeftText">Número de {0} restantes</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstartFreeSpins" id="OCTstartFreeSpins">INICIAR FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopAutoPlay" id="OCTstopAutoPlay">Parar Jogo Automático</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfFreeSpins" id="OCTstopIfFreeSpins">Parar se ganhar Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfFreeSpinscrosstowntraffic" id="OCTstopIfFreeSpinscrosstowntraffic">Parar se ganhar Crosstown Traffic Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfFreeSpinslittlewing" id="OCTstopIfFreeSpinslittlewing">Parar se ganhar Little Wing Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfFreeSpinspurplehaze" id="OCTstopIfFreeSpinspurplehaze">Parar se ganhar Purple Haze Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsuperMegaWin" id="OCTsuperMegaWin">SUPER MEGA VITÓRIA!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTsymbolPayout" id="OCTsymbolPayout">Valores de símbolos de vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTtotalWinUCnoVar" id="OCTtotalWinUCnoVar">VITÓRIA TOTAL:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTtotalWinWithColon" id="OCTtotalWinWithColon">Vitória total:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTvoidAllPays" id="OCTvoidAllPays">As avarias anulam todas as vitórias e jogadas.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTwin" id="OCTwin">Vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTwinColonUC" id="OCTwinColonUC">VITÓRIA:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTwinColonVar" id="OCTwinColonVar">Vitória: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTwinningBetLinesHeading" id="OCTwinningBetLinesHeading">Linhas de Aposta Vencedoras</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTwinUpTo" id="OCTwinUpTo">Ganhe até {0} moedas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTyouPlayingFun" id="OCTyouPlayingFun">Está a jogar com fundos virtuais</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTyouWinUCNoExclamation" id="OCTyouWinUCNoExclamation">GANHOU</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTyouWonCoins" id="OCTyouWonCoins">Ganhou {0} moedas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTyouWonCoinsUC" id="OCTyouWonCoinsUC">Ganhou {0} moedas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="onAnyWin" id="onAnyWin">A qualquer vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="operatingSystemNoSupport" id="operatingSystemNoSupport">O sistema operativo não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="optimisedForVersion" id="optimisedForVersion">Este jogo é otimizado para: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="paytableInfoBetLevel1" id="paytableInfoBetLevel1">Os valores de pagamento de moedas baseiam-se no nível de aposta 1.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckDay" id="RCheckDay">dia</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckDays" id="RCheckDays">dias</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckEndButton" id="RCheckEndButton">Terminar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckEndCont" id="RCheckEndCont">Gostaria de terminar o jogo ou de continuar a jogar?</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckHour" id="RCheckHour">hora</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckHours" id="RCheckHours">horas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckLost" id="RCheckLost">Durante este período perdeu</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMinute" id="RCheckMinute">minuto</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMinutes" id="RCheckMinutes">minutos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMonth" id="RCheckMonth">mês</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMonths" id="RCheckMonths">meses</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckPlaying" id="RCheckPlaying">Tem estado a jogar para {0} {1}. {2} {3}. {4}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckPlayingFor" id="RCheckPlayingFor">Jogou com</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckReminder" id="RCheckReminder">LEMBRETE</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckSecond" id="RCheckSecond">segundo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckSeconds" id="RCheckSeconds">segundos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWeek" id="RCheckWeek">semana</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWeeks" id="RCheckWeeks">semanas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWon" id="RCheckWon">Durante este período ganhou</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckYear" id="RCheckYear">ano</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckYears" id="RCheckYears">anos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RTfeatureSpinWinAdded" id="RTfeatureSpinWinAdded">Os vitórias Feature Spin são adicionados a quaisquer vitórias da linha de apostas.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RTfreeSpinWinsAddedInit" id="RTfreeSpinWinsAddedInit">As vitórias Free Spin são adicionadas a quaisquer vitórias da linha de aposta inicial.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RTintroGameSetting" id="RTintroGameSetting">Filme de introdução</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="SkipLC" id="SkipLC">Saltar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="spaceSpin" id="spaceSpin">Barra de espaços para voltas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="startGameUC" id="startGameUC">INICIAR JOGO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="stopIfPickAndClick" id="stopIfPickAndClick">Parar se ganhar Pick and Click</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="termNitroSymbols" id="termNitroSymbols">Nitro</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeJimi6" id="tickerTapeJimi6">Jogo Pick and Click com 3 Free Spins diferentes e vitória moeda.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeTouch1" id="tickerTapeTouch1">Pick &amp; Click para ganhar Crosstown Traffic Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeTouch2" id="tickerTapeTouch2">Pick &amp; Click para ganhar Purple Haze Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeTouch3" id="tickerTapeTouch3">Pick &amp; Click para ganhar Little Wing Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="TotalWinwithColonUC" id="TotalWinwithColonUC">VITÓRIA TOTAL: &lt;span class='NetEnt_TotalWinwithColonUC'&gt;{0}&lt;/span&gt;</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="updateBrowserQuestion" id="updateBrowserQuestion">Deseja atualizar?</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="updateBrowserReq" id="updateBrowserReq">Necessita de atualizar o seu browser para conseguir jogar. Requisito mínimo: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="upgradeDevice" id="upgradeDevice">Atualize o seu dispositivo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="varRetriggerFSNoSpanAsianMarket" id="varRetriggerFSNoSpanAsianMarket">+{0} Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildMultiplier" id="wildMultiplier">Qualquer vitória de linha de aposta com símbolos Multiplier Wild multiplica a linha de aposta em 1 a 5 respetivamente.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildsAppear" id="wildsAppear">Símbolos Multiplier Wild podem aparecer em qualquer lugar nos carretéis 1 a 5 e substituem todos os símbolos, exceto símbolos Scatter e  símbolos Nitro.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildsubstituteRev" id="wildsubstituteRev">Os símbolos Wild substituem todos as símbolos, exceto os símbolos Scatter.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildSymUCNotBold" id="wildSymUCNotBold">SÍMBOLO WILD</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="WinUpToCoinsUC" id="WinUpToCoinsUC">GANHE ATÉ {0} MOEDAS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="WinUpTodup" id="WinUpTodup">GANHE ATÉ</ds>
  <ds Jurisdiction="Spain" name="wonFreeSpinsVar" id="wonFreeSpinsVar">Ganhou &lt;br&gt;&lt;span class='NetEnt_freespinPresentation'&gt;{0}&lt;/span&gt; Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="2featuresMainGame" id="2featuresMainGame">Existem 2 funcionalidades que podem ser ativadas durante o jogo principal: a funcionalidade Purple Haze e o Red Guitar Re-spin</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="3diffFreeSpins" id="3diffFreeSpins">3 Free Spins diferentes</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="buttonFS" id="buttonFS">INICIAR A CORRIDA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="coinMultiplierLC" id="coinMultiplierLC">Vitória em moeda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="continuePickClick" id="continuePickClick">CONTINUAR NO PICK &amp; CLICK</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="findSameSpeakers" id="findSameSpeakers">Encontre 3 símbolos iguais e reclame o seu vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="foxyLadyFreeSpins" id="foxyLadyFreeSpins">Caso um jogador junte 3 símbolos Crosstown Traffic Free Spins, são atribuídos 6 Free Spins com Carretéis Wild a aparecerem em diferentes carretéis para cada volta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="foxyLadyLC" id="foxyLadyLC">Crosstown Traffic Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsOrCoinWin" id="freeSpinsOrCoinWin">Ganhe Free Spins ou um Vitória em moeda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeSpinsWonColonUCnotBold" id="freeSpinsWonColonUCnotBold">FREE SPINS GANHAS:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="guitarChordFreeSpins" id="guitarChordFreeSpins">Caso o jogador junte 3 símbolos Little Wing Free Spins, são atribuídos entre 6 e 12 Free Spins com entre 3 e 5 Wilds sobrepostos, que aparecem aleatoriamente nos carretéis para cada volta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="guitarChordFreeSpinsLC" id="guitarChordFreeSpinsLC">Little Wing Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="heyJoeFreeSpins" id="heyJoeFreeSpins">Caso o jogador junte 3 símbolos Purple Haze Free Spins, são atribuídos entre 6 e 12 Free Spins. Durante os Free Spins, estes símbolos transformam-se em símbolos Wild: 10, J, Q, K e A.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="heyJoeFreeSpinsLC" id="heyJoeFreeSpinsLC">Purple Haze Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ifCashDecreasesBy" id="ifCashDecreasesBy">Se o valor for inferior a</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ifCashIncreasesBy" id="ifCashIncreasesBy">Se o valor for superior a</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="introFSBruiser" id="introFSBruiser">Recolha 3 símbolos Nitro para correr contra o adversário seguinte.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="introFSOver" id="introFSOver">Adversário Final</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiContinueCrosstown" id="jimiContinueCrosstown">CONTINUAR AS CROSSTOWN TRAFFIC FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiContinueLittle" id="jimiContinueLittle">CONTINUAR AS LITTLE WING FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiContinuePurple" id="jimiContinuePurple">CONTINUAR AS PURPLE HAZE FREE SPINS</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiReSpinActivation" id="jimiReSpinActivation">4 ou mais símbolos Red Guitar que aterrem nos carretéis no jogo principal ativam a funcionalidade Red Guitar Re-spin.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiReSpinEnding" id="jimiReSpinEnding">Após ativação do Red Guitar Re-spin, os carretéis voltam a girar uma vez. Caso novos símbolos Red Guitar aterrem nos carretéis durante um Re-spin, é ativado outro Re-spin.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiReSpinEnding2" id="jimiReSpinEnding2">A funcionalidade de Red Guitar Re-spin termina quando não aparecem novos símbolos Red Guitar no carretel durante um Re-spin.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="jimiReSpinsHeading" id="jimiReSpinsHeading">Red Guitar Re-spin</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBOCTmachinetext_bet" id="OBOCTmachinetext_bet">APOSTA</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTbetInCash" id="OCTbetInCash">Aposta em dinheiro</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTvarRetriggerFSNoSpan" id="OCTvarRetriggerFSNoSpan">+{0} Free Spins</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClick1prizeOnly" id="pickAndClick1prizeOnly">Apenas é atribuída 1 vitória por jogo Pick and Click.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClickAwarded" id="pickAndClickAwarded">Pick and Click Atribuído</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClickCoinMultiplier" id="pickAndClickCoinMultiplier">Caso o jogador junte 3 símbolos vitória em moedas, um vitória em moeda é atribuído com um multiplicador aleatório de entre x8 e x30 da aposta inicial.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClickInitial" id="pickAndClickInitial">Após ativação da funcionalidade, tem início um jogo Pick and Click.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClickLC" id="pickAndClickLC">Pick and Click</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="pickAndClickPrizes" id="pickAndClickPrizes">Existem 4 vitórias diferentes para o jogador durante o jogo Pick and Click: um vitória moeda, Crosstown Traffic Free Spins, Purple Haze Free Spins e Little Wing Free Spins .</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="playersPickJimi" id="playersPickJimi">Os jogadores clicam em altifalantes que podem mostrar 4 variedades de símbolos. Ao juntar 3 símbolos iguais, o jogador recebe o vitória correspondente.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="redGuitarOverlayWild" id="redGuitarOverlayWild">Os 4 ou mais símbolos mantêm-se nos carretéis para quaisquer Red Guitar Re-spins seguintes, agindo como símbolos sobrepostos durante cada volta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="redGuitarPayoutAfter" id="redGuitarPayoutAfter">Após a ocorrência de um Re-spin sem aparecer um novo símbolo Red Guitar nos carretéis, a funcionalidade Red Guitar Re-spin termina, sendo atribuído um vitória. Não existe pagamento para nenhum Re-spin antes do Re-spin final.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="redGuitarPayoutBefore" id="redGuitarPayoutBefore">Antes de começar o Red Guitar Re-spin, o vitória é atribuído ao jogador pela volta que acabou de ocorrer no jogo principal.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RTredGuitarToBalance" id="RTredGuitarToBalance">No final do Red Guitar Re-spin, o vitória total do Red Guitar Re-spin é adicionada a quaisquer vitórias da ronda que ativou o Red Guitar Re-spin.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="scatterFeatureActivation" id="scatterFeatureActivation">A funcionalidade Pick and Click é ativada quando 3 símbolos Scatter aparecem nos carretéis. Os símbolos Scatter aparecem nos carretéis 3, 4 e 5.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="scatterFeatureLC" id="scatterFeatureLC">Funcionalidade Pick and Click</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="splashReSpinFeature" id="splashReSpinFeature">Funcionalidade Re-spin</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="splashWildTransformation" id="splashWildTransformation">Transformação Wild</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="startPickClick" id="startPickClick">INICIAR PICK &amp; CLICK</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="termCoinWin" id="termCoinWin">Vitória de moeda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="termMultiplier" id="termMultiplier">Multiplicador</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ticker1MM" id="ticker1MM">3 símbolos Scatter ativam Free Spins.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ticker2MM" id="ticker2MM">Colecione 3 símbolos Nitro para competir contra o próximo adversário em Free Spins.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ticker3MM" id="ticker3MM">Até 120 vezes o Multiplicador de linha de aposta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeJimi1" id="tickerTapeJimi1">Viva a experiência Jimi Hendrix de uma forma inteiramente nova!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeJimi2" id="tickerTapeJimi2">Pick &amp; Click para ganhar Free Spins Crosstown Traffic, Purple Haze ou Little Wing</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeJimi3" id="tickerTapeJimi3">Ganhe Re-spins Red Guitar e veja os símbolos ficarem Wild!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="tickerTapeJimi5" id="tickerTapeJimi5">Ganhe Re-Spins e Funcionalidade Purple Haze!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildTransformationActivation" id="wildTransformationActivation">A Funcionalidade Purple Haze é ativada quando o símbolo Purple Haze aterra no carretel 1.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildTransformationLC" id="wildTransformationLC">Funcionalidade Purple Haze</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildTransformationLowSymbols" id="wildTransformationLowSymbols">Quando o símbolo Purple Haze aterra no carretel 1, os símbolos 10, J, Q, K e A transformam-se em símbolos Wild apenas para essa volta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="wildTransformationSymbolWild" id="wildTransformationSymbolWild">O símbolo Purple Haze no carretel 1 age como um símbolo Wild após ocorrer a transformação Wild.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="youWonPickClick" id="youWonPickClick">Ganhou o Jogo Pick and Click!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="autoBonusGame" id="autoBonusGame">Para o Jogo Automático se ganhar o Bonus Game antes do número definido de rondas em jogo automático.</ds>
  <!-- Content below is applicable to all games (from the _all mapping) -->
  <ds Jurisdiction="*" name="0" id="0">O jogo não se encontra disponível neste momento. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="10" id="10">Não existe dinheiro suficiente na sua conta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="100" id="100">Não existe dinheiro suficiente na sua conta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="101" id="101">Não existe dinheiro suficiente na sua conta de Casino.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="102" id="102">O seu jogo automático foi cancelado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="11" id="11">Atingiu o seu limite de jogo. Volte mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="110" id="110">O jogo não pode ser iniciado. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="12" id="12">A aposta atual não pode ser efetuada devido ao vencimento de um bónus.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="120" id="120">Esta opção encontra-se apenas disponível depois de ter parado a ronda do jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="121" id="121">Para iniciar o jogo automático deverá alocar uma aposta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="122" id="122">O filme de corrida não pode ser apresentado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="13" id="13">A sua aposta excedeu o limite de aposta máximo definido para este jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="14" id="14">Recarregue a página para atualizar o saldo do jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="15" id="15">Não existe dinheiro suficiente na sua conta. Adicione mais dinheiro ou reduza a sua aposta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="20" id="20">A sessão terminou. Volte a iniciar o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="25" id="25">Todos os jogos foram desativados.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="40" id="40">Este torneio ainda não começou, volte a tentar mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="50" id="50">Este torneio terminou.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="51" id="51">Não existe dinheiro suficiente na sua conta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="53" id="53">O jogo não se encontra disponível neste momento. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="56" id="56">O jogo não se encontra disponível neste momento. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="58" id="58">O jogo não se encontra disponível neste momento. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="59" id="59">O cliente já possui sessão aberta. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="60" id="60">Este torneio terminou, a última ronda jogada não fará parte das estatísticas do torneio.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="70" id="70">Não conseguimos ter acesso à sua conta neste momento. Tente novamente mais tarde.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="addValue" id="addValue">Adicionar Valor</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="autoRounds" id="autoRounds">rondas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="betExceedCDB" id="betExceedCDB">A sua aposta ultrapassou o limite se o valor for inferior a. Queira aumentar o limite.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="browserVersionNotSupported" id="browserVersionNotSupported">Infelizmente, esta versão do browser não é suportada.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="button_CONTINUE" id="button_CONTINUE">CONTINUAR</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="cashUC" id="cashUC">DINHEIRO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="close_btn" id="close_btn">Fechar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="Continue" id="Continue">Continuar</ds>
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  <ds Jurisdiction="*" name="freeRoundsCompleteDialogText" id="freeRoundsCompleteDialogText">Jogadas grátis terminadas. As jogadas futuras utilizam o dinheiro da sua conta. Boa sorte!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="freeRoundsInitiatedDialogText" id="freeRoundsInitiatedDialogText">Parabéns!  Tem {0} jogadas grátis. Boa sorte!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="FreeRoundsLeftwithColonVar" id="FreeRoundsLeftwithColonVar">Jogadas grátis: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgExpired" id="gameWalletMssgExpired">Lamentamos. O seu Bonus de {0} expirou e já não se encontra disponível.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgExpired_header" id="gameWalletMssgExpired_header">Bonus expirado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgForfeited" id="gameWalletMssgForfeited">Lamentamos. O seu Bonus de {0} foi cancelado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgForfeited_header" id="gameWalletMssgForfeited_header">Bonus cancelado</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgWagered" id="gameWalletMssgWagered">Parabéns! O seu Bonus de {0} passou a crédito. Para utilizá-lo, volte a iniciar a sua sessão.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="gameWalletMssgWagered_header" id="gameWalletMssgWagered_header">Bonus convertido</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="greaterCDB" id="greaterCDB">Valor deve ser superior ao valor da aposta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="mandatoryField" id="mandatoryField">Campo Obrigatório</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="messagecaption" id="messagecaption">Mensagem</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="notSupportedBrowser" id="notSupportedBrowser">O seu browser não é suportado.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="numberOfRounds" id="numberOfRounds">Número de {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OBperformanceNotification" id="OBperformanceNotification">De forma a aumentar o desempenho, diminua a qualidade dos gráficos no menu de opções de jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTCheckEndButton" id="OCTCheckEndButton">Terminar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTcongratsUC" id="OCTcongratsUC">PARABÉNS!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTconnectionQualityPoor" id="OCTconnectionQualityPoor">Ligação: Fraca</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeRoundsExtraWon" id="OCTfreeRoundsExtraWon">Provavelmente, não é o resultado que esperava. Jogue mais {0} Jogadas grátis à nossa conta.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeRoundsFinishedRev" id="OCTfreeRoundsFinishedRev">Jogadas grátis terminadas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCThaveFreeRounds" id="OCThaveFreeRounds">Tem {0} jogadas grátis!</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTloadingTakesLonger" id="OCTloadingTakesLonger">O processo de carregamento do jogo está a levar mais tempo do que é normal.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimit" id="OCTlossLimit">Limite de Perda</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitInfo" id="OCTlossLimitInfo">Confirme ou defina o valor da aposta antes de definir o limite **em caso de decréscimo de dinheiro por**.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitInfoTouch" id="OCTlossLimitInfoTouch">Definir o valor da aposta antes de definir o limite para parar o jogo automático.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitTouch" id="OCTlossLimitTouch">Inserir se o valor for inferior a quantidade</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlossLimitWarning" id="OCTlossLimitWarning">Introduza o valor **em caso de decréscimo de dinheiro por**.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTlostConnectInactivity" id="OCTlostConnectInactivity">O jogo perdeu a ligação devido a inatividade.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmessagecaption" id="OCTmessagecaption">Mensagem</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTonAnyWin" id="OCTonAnyWin">A qualquer vitória</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTroundsLeft" id="OCTroundsLeft">Jogadas grátis</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopAutoPlayColon" id="OCTstopAutoPlayColon">Parar Jogo Automático:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTtotalWinColonVar" id="OCTtotalWinColonVar">Vitória total: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTTotalWinwithColonUC" id="OCTTotalWinwithColonUC">VITÓRIA TOTAL: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTWin" id="OCTWin">PRÉMIO</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="ok_btn" id="ok_btn">OK</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="performanceNotification" id="performanceNotification">Para aumentar o desempenho, reduza a qualidade dos gráficos nas definições de jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckDay" id="RCheckDay">dia</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckDays" id="RCheckDays">dias</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckEndButton" id="RCheckEndButton">Terminar</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckEndCont" id="RCheckEndCont">Gostaria de terminar o jogo ou de continuar a jogar?</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckHour" id="RCheckHour">hora</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckHours" id="RCheckHours">horas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckLost" id="RCheckLost">Durante este período perdeu</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMinute" id="RCheckMinute">minuto</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMinutes" id="RCheckMinutes">minutos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckMonth" id="RCheckMonth">mês</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckPlaying" id="RCheckPlaying">Tem estado a jogar para {0} {1}. {2} {3}. {4}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckPlayingFor" id="RCheckPlayingFor">Jogou com</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckReminder" id="RCheckReminder">LEMBRETE</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckSecond" id="RCheckSecond">segundo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckSeconds" id="RCheckSeconds">segundos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWeek" id="RCheckWeek">semana</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWeeks" id="RCheckWeeks">semanas</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckWon" id="RCheckWon">Durante este período ganhou</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckYear" id="RCheckYear">ano</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="RCheckYears" id="RCheckYears">anos</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="reset" id="reset">Repor</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="roundsLeft" id="roundsLeft">Jogadas grátis</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="TotalWinwithColonVar" id="TotalWinwithColonVar">Vitória total: {0}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="upgradeIn" id="upgradeIn">Atualize {0} em {1}.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="16" id="16">Lamentamos, mas a oferta de Rondas Grátis já foi utilizada.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="bonusAwardedCongrats" id="bonusAwardedCongrats">Parabéns! Recebeu {0} bónus.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="bonusAwardedTitle" id="bonusAwardedTitle">Bónus atribuído</ds>
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  <ds Jurisdiction="*" name="deviceBestGameExperience" id="deviceBestGameExperience">Para obter a melhor experiência de jogo, atualize o seu sistema operativo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="deviceOptimizedFor" id="deviceOptimizedFor">Otimizado para {0} em {1} {2}</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="deviceUpdateBrowser" id="deviceUpdateBrowser">Para obter a melhor experiência de jogo, atualize o seu browser.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="deviceUpdateOS" id="deviceUpdateOS">Necessita de atualizar o seu sistema operativo para jogar o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="deviceUseBrowser" id="deviceUseBrowser">Necessita de utilizar {0} para jogar o jogo.</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="iagree" id="iagree">Concordo</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="nothanks" id="nothanks">Não, obrigado(a)</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTfreeRoundsExtraTitle" id="OCTfreeRoundsExtraTitle">Jogadas grátis adicionais</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameClientVersion" id="OCTgameClientVersion">Versão do Cliente do Jogo:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTgameServerVersion" id="OCTgameServerVersion">Versão do Servidor de Jogos:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTmaxBet" id="OCTmaxBet">A aposta máxima é:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTminBet" id="OCTminBet">A aposta mínima é:</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfCashDecreasesBy" id="OCTstopIfCashDecreasesBy">Parar se o valor for inferior a</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfCashIncreasesBy" id="OCTstopIfCashIncreasesBy">Parar se o valor for superior a</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="OCTstopIfWinExeeds" id="OCTstopIfWinExeeds">Parar se o vitória simples exceder</ds>
  <ds Jurisdiction="*" name="stopWhenJackpotIsWon" id="stopWhenJackpotIsWon">Parar se o jackpot é vitória</ds>
</defaults>